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《尋找河神的家》- 實境遊戲

已更新:2019年5月13日



戶外實境遊戲活動《尋找河神的家》


◆ 時間| 2018/03/08(四)-2018/04/08(日)

◆ 地點|文山區水路遺線地區

◆ 參與人次| 294人

◆ 活動介紹|

過去習慣舉辦地方文史導覽或工作坊型態,提供大眾參與並了解水文化意義,但近年觀察對導覽類型工作坊有興趣者多為原本即對環境、文史議題有興趣的民眾,然而真正與空間有關的在地居民、地主、利害關係人等卻不一定在此範圍內,為求打破「同溫層」的概念,擴大更多民眾參與,本次活動遂改以「實境戶外遊戲」的方式,推廣水文化故事,讓大眾了解。


本活動與善於探索城市故事的「台北路上觀察學會」合作,開了一款以仙跡岩生活圈為範圍,以水文與在地文史為故事的實境遊戲—《尋找河神的家》。以宮崎駿動畫《神隱少女》裡遺忘自己名字的白龍,曾是一條被水泥填平蓋路的琥珀川河神為發想,希望喚起社會的環境保護意識。


本遊戲利用空間故事、實地解謎、生活圈景點遊程,轉化在地水文化故事,將昔日的河道擬人化成河神,讓大家重新認識水文化與環境的關係,且結合當地聚落文史,以有趣、好玩的方式呈現,在玩家體驗遊戲的過程中,推廣仙跡岩生活圈的水文、煤礦與地方人文故事。

◆ 遊戲選點|

參考空間改造潛力點共計20 處,結合在地歷史據點,設置9 處謎題點,從謎題點位置與謎 題敘述,帶出在地水文化和歷史故事。




◆ 遊戲設計題本|

水路地圖展開後,將本計畫潛力策略點盤點出來,策略點皆以「萬盛溪」為核心,因此,將「萬盛溪」作為本次河神主題,地圖展開後,發現萬盛溪流型態像是「女神」,形象據此為發想,發展出尋找河神主題圖。



▲與店家合作,邀請贊助優惠券及放置題本,促進在地經營與經濟的機會



開幕起跑活動暨教師說明場


◆ 時間| 2018/03/10(六)13:20-18:00(場次一:13:20-18:00,場次二:14:00-18:00)

◆ 地點|岸汐140(台北市文山區景美街140 號)

◆ 活動介紹|

舉辦開幕起跑暨教師說明場活動,以「環境教育」的觀點訴說《尋找河神的家》實境遊戲的設計,希望將城市議題與社區環境教育的經營扣連,擴大議題討論。

▲玩家遊戲過程


◆ 參與社群|

台北路上觀察學會 、萬盛里辦公處、文山社區大學、中國科技大學建築系、世新大學觀光系、東南科技大學觀光系、318Cafe、三角冰、珍香豆花、義興樓、動物誌、岸汐職人聚落、風箏人咖啡、天島咖啡、真的咖啡


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